Swimlane anlegen
Im WebModeller können Sie beim grafischen Modellieren von BPMN-Diagrammen neue Swimlanes über die Zeichenpalette anlegen.
Anleitung:
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Öffnen Sie im WebModeller das BPMN-Diagramm
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Wählen Sie in der Menüleiste über Swimlanes eine entsprechende Swimlane-Gruppe aus, die im BPMN-Diagramm angezeigt und für die eine neue Swimlane angelegt werden soll
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Ziehen Sie aus der Zeichenpalette unter Shortcuts eine Swimlane per Drag & Drop in die Zeichenfläche:
Tipp: Wenn in der aktuellen Anzeige noch keine Verantwortlichkeiten zugewiesen wurden, können Sie die erste Swimlane auch auf dem Pool ablegen. Auf diese Weise ordnen Sie alle Shapes einer Verantwortlichkeit zu.
Tipp: Alternativ können Sie auch in der Zeichenpalette unter der Gruppe Swimlanes direkt eine passende Swimlane-Gruppierung per Drag & Drop ins Diagramm ziehen.
Achtung: Wenn Sie eine neue Swimlane auf einer bestehenden Swimlane ablegen, ersetzen Sie die bestehende Swimlane. Weitere Informationen hierzu erhalten Sie unter Swimlane bearbeiten
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Wählen Sie im Dialog Swimlane anlegen einen Objekttyp aus. Wählen Sie im Feld darunter eine/-n Verantwortliche/-n aus oder legen Sie eine/-n neuen Verantwortliche/-n an:
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Legen Sie die neue Swimlane über Swimlane anlegen an
Ergebnis:
Die neue Swimlane ist im Diagramm angelegt. Die Shapes können Sie nun per Drag & Drop in die Swimlane ziehen und so den/die Verantwortliche/-n zuordnen.
In einer Swimlane können Sie auch mehrere Verantwortlichkeiten eintragen. Fügen Sie hierfür in den Eigenschaften des Shapes im Bereich Verantwortlichkeiten in der entsprechenden Eigenschaft weitere Verantwortliche hinzu.
Hinweis: Die Größe des Swimlaneheaders passt sich dynamisch an die enthaltenen Verantwortlichkeiten an. Es sollten jedoch nicht mehr als fünf Verantwortlichkeiten pro Swimlane eingefügt werden.