Swimlane bearbeiten
Um Swimlanes die Verantwortlichkeit einer bestehenden Swimlane zu bearbeiten gibt es mehrere Möglichkeiten:
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Klicken Sie im WebModeller im BPMN-Diagramm auf eine Swimlane-Bezeichnung und dann auf die Bearbeiten-Schaltfläche.
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Ziehen Sie per Drag & Drop eine neue Swimlane aus der Zeichenpalette auf eine bereits bestehende Swimlane.
Im Dialog Swimlane bearbeiten können Sie anschließend den Objekttyp und die Verantwortlichkeiten bearbeiten.